Tier list Palworld : les Pals classés pour le travail, le combat et la monture

Un classement par métier — mine, plantation, électricité, froid… — plus le combat et les montures, où chaque Pal porte le chiffre qui l'y place. Un monde synchronisé marque, dans chaque rang, ceux déjà possédés.

Chaque rang vient d'un seul chiffre, vérifiable en jeu : le niveau d'aptitude, la statistique d'attaque ou la vitesse en sprint monté.

La page compte 15 classements qui placent 153 Pals différents dans les rangs S, A, B, C. Les rangs S et A nomment chaque Pal avec son chiffre ; les rangs B et C donnent un compte.

Mine

34 Pals. S = aptitude 7 et plus · A = 6 · B = 5 · C = 4.

Rang S (6)

Rang A (7)

Rang B : 11 Pals. Rang C : 10 Pals.

Artisanat

33 Pals. S = aptitude 7 et plus · A = 6 · B = 5 · C = 4.

Rang S (2)

Rang A (11)

Rang B : 8 Pals. Rang C : 12 Pals.

Bûcheronnage

24 Pals. S = aptitude 7 et plus · A = 6 · B = 5 · C = 4.

Rang S (3)

Rang A (5)

Rang B : 6 Pals. Rang C : 10 Pals.

Allumage

25 Pals. S = aptitude 7 et plus · A = 6 · B = 5 · C = 4.

Rang S (4)

Rang A (4)

Rang B : 8 Pals. Rang C : 9 Pals.

Arrosage

15 Pals. S = aptitude 7 et plus · A = 6 · B = 5 · C = 4.

Rang S (3)

Rang A (2)

Rang B : 5 Pals. Rang C : 5 Pals.

Transport

30 Pals. S = aptitude 7 et plus · A = 6 · B = 5 · C = 4.

Rang S (2)

Rang A (6)

Rang B : 11 Pals. Rang C : 11 Pals.

Plantation

15 Pals. S = aptitude 7 et plus · A = 6 · B = 5 · C = 4.

Rang S (3)

Rang A (3)

Rang B : 4 Pals. Rang C : 5 Pals.

Électricité

13 Pals. S = aptitude 7 et plus · A = 6 · B = 5 · C = 4.

Rang S (1)

Rang A (2)

Rang B : 3 Pals. Rang C : 7 Pals.

Récolte

31 Pals. S = aptitude 7 et plus · A = 6 · B = 5 · C = 4.

Rang S (4)

Rang A (3)

Rang B : 11 Pals. Rang C : 13 Pals.

Médecine

19 Pals. S = aptitude 7 et plus · A = 6 · B = 5 · C = 4.

Rang S (3)

Rang A (4)

Rang B : 4 Pals. Rang C : 8 Pals.

Froid

21 Pals. S = aptitude 7 et plus · A = 6 · B = 5 · C = 4.

Rang S (2)

Rang A (4)

Rang B : 7 Pals. Rang C : 8 Pals.

Combat

48 Pals. S = puissance 1 099 et plus · A = 1 042+ · B = 1 011+ · C = 958+.

Rang S (3)

Rang A (6)

Rang B : 12 Pals. Rang C : 27 Pals.

Montures terrestres

27 Pals. S = 1 800 en sprint monté et plus · A = 1 250+ · B = 1 200+ · C = 1 100+.

Les rangs se comparent au sein d'un terrain : les montures aquatiques du jeu sont toutes plus lentes que les volantes, une aquatique classée S reste une monture d'eau.

Rang S (3)

Rang A (7)

Rang B : 8 Pals. Rang C : 9 Pals.

Montures volantes

20 Pals. S = 2 750 en sprint monté et plus · A = 1 600+ · B = 1 300+ · C = 1 100+.

Les rangs se comparent au sein d'un terrain : les montures aquatiques du jeu sont toutes plus lentes que les volantes, une aquatique classée S reste une monture d'eau.

Rang S (5)

Rang A (3)

Rang B : 4 Pals. Rang C : 8 Pals.

Montures aquatiques

9 Pals. S = 1 120 en sprint monté et plus · A = 1 000+ · B = 900+ · C = 800+.

Les rangs se comparent au sein d'un terrain : les montures aquatiques du jeu sont toutes plus lentes que les volantes, une aquatique classée S reste une monture d'eau.

Rang S (1)

Rang A (1)

Rang B : 4 Pals. Rang C : 3 Pals.

La page des montures liste chaque Pal chevauchable par terrain. Chaque Pal a sa fiche dans le Paldex, et le calculateur d'élevage trouve les parents du Pal voulu.