Tier list Palworld : les Pals classés pour le travail, le combat et la monture
Un classement par métier — mine, plantation, électricité, froid… — plus le combat et les montures, où chaque Pal porte le chiffre qui l'y place. Un monde synchronisé marque, dans chaque rang, ceux déjà possédés.
Chaque rang vient d'un seul chiffre, vérifiable en jeu : le niveau d'aptitude, la statistique d'attaque ou la vitesse en sprint monté.
La page compte 15 classements qui placent 153 Pals différents dans les rangs S, A, B, C. Les rangs S et A nomment chaque Pal avec son chiffre ; les rangs B et C donnent un compte.
Mine
34 Pals. S = aptitude 7 et plus · A = 6 · B = 5 · C = 4.
Rang S (6)
- Aegidron — aptitude 8
- Astegon — aptitude 7
- Blazamut — aptitude 7
- Blazamut Ryu — aptitude 7
- Knocklem — aptitude 7
- Knocklem Ignis — aptitude 7
Rang A (7)
- Anubis — aptitude 6
- Dualith — aptitude 6
- Dualith Noct — aptitude 6
- Menasting Terra — aptitude 6
- Necromus — aptitude 6
- Paladius — aptitude 6
- Tetroise Primo — aptitude 6
Rang B : 11 Pals. Rang C : 10 Pals.
Artisanat
33 Pals. S = aptitude 7 et plus · A = 6 · B = 5 · C = 4.
Rang S (2)
Rang A (11)
- Anubis — aptitude 6
- Bellanoir Libero — aptitude 6
- Dandilord — aptitude 6
- Flaracle — aptitude 6
- Lapure — aptitude 6
- Renjishi — aptitude 6
- Sekhmet — aptitude 6
- Silvance — aptitude 6
- Splatterina — aptitude 6
- Venusa — aptitude 6
- Wistella — aptitude 6
Rang B : 8 Pals. Rang C : 12 Pals.
Bûcheronnage
24 Pals. S = aptitude 7 et plus · A = 6 · B = 5 · C = 4.
Rang S (3)
- Celesdir Noct — aptitude 8
- Celesdir — aptitude 7
- Hartalis — aptitude 7
Rang A (5)
- Bastigor — aptitude 6
- Cryolinx Terra — aptitude 6
- Necromus — aptitude 6
- Paladius — aptitude 6
- Silvegis — aptitude 6
Rang B : 6 Pals. Rang C : 10 Pals.
Allumage
25 Pals. S = aptitude 7 et plus · A = 6 · B = 5 · C = 4.
Rang S (4)
- Renjishi — aptitude 8
- Dupin — aptitude 7
- Flaracle — aptitude 7
- Jormuntide Ignis — aptitude 7
Rang A (4)
- Blazamut — aptitude 6
- Blazamut Ryu — aptitude 6
- Eidrolon Ignis — aptitude 6
- Faleris — aptitude 6
Rang B : 8 Pals. Rang C : 9 Pals.
Arrosage
15 Pals. S = aptitude 7 et plus · A = 6 · B = 5 · C = 4.
Rang S (3)
- Shaolong — aptitude 8
- Jormuntide — aptitude 7
- Neptilius — aptitude 7
Rang A (2)
- Faleris Aqua — aptitude 6
- Suzaku Aqua — aptitude 6
Rang B : 5 Pals. Rang C : 5 Pals.
Transport
30 Pals. S = aptitude 7 et plus · A = 6 · B = 5 · C = 4.
Rang S (2)
- Knocklem — aptitude 7
- Knocklem Ignis — aptitude 7
Rang A (6)
- Dualith — aptitude 6
- Dualith Noct — aptitude 6
- Eidrolon — aptitude 6
- Eidrolon Ignis — aptitude 6
- Wumpo — aptitude 6
- Wumpo Botan — aptitude 6
Rang B : 11 Pals. Rang C : 11 Pals.
Plantation
15 Pals. S = aptitude 7 et plus · A = 6 · B = 5 · C = 4.
Rang S (3)
Rang A (3)
Rang B : 4 Pals. Rang C : 5 Pals.
Électricité
13 Pals. S = aptitude 7 et plus · A = 6 · B = 5 · C = 4.
Rang S (1)
- Orserk — aptitude 8
Rang A (2)
- Dynamoff — aptitude 6
- Solmora Lux — aptitude 6
Rang B : 3 Pals. Rang C : 7 Pals.
Récolte
31 Pals. S = aptitude 7 et plus · A = 6 · B = 5 · C = 4.
Rang S (4)
- Jetragon — aptitude 8
- Frostallion Noct — aptitude 7
- Hartalis — aptitude 7
- Starryon Primo — aptitude 7
Rang A (3)
- Lyleen — aptitude 6
- Lyleen Noct — aptitude 6
- Venusa — aptitude 6
Rang B : 11 Pals. Rang C : 13 Pals.
Médecine
19 Pals. S = aptitude 7 et plus · A = 6 · B = 5 · C = 4.
Rang S (3)
- Silvance — aptitude 8
- Bellanoir Libero — aptitude 7
- Lyleen Noct — aptitude 7
Rang A (4)
Rang B : 4 Pals. Rang C : 8 Pals.
Froid
21 Pals. S = aptitude 7 et plus · A = 6 · B = 5 · C = 4.
Rang S (2)
- Bastigor — aptitude 8
- Frostallion — aptitude 7
Rang A (4)
- Pierdon Cryst — aptitude 6
- Univolt Cryst — aptitude 6
- Whalaska — aptitude 6
- Whalaska Ignis — aptitude 6
Rang B : 7 Pals. Rang C : 8 Pals.
Combat
48 Pals. S = puissance 1 099 et plus · A = 1 042+ · B = 1 011+ · C = 958+.
Rang S (3)
- Panthalus — puissance 1 322, PV 180, déf 200
- Frostallion Noct — puissance 1 139, PV 140, déf 135
- Frostallion — puissance 1 099, PV 140, déf 120
Rang A (6)
- Paladius — puissance 1 093, PV 130, déf 145
- Shaolong — puissance 1 088, PV 140, déf 120
- Necromus — puissance 1 087, PV 130, déf 120
- Bastigor — puissance 1 076, PV 140, déf 120
- Shadowbeak — puissance 1 058, PV 120, déf 140
- Jetragon — puissance 1 042, PV 115, déf 120
Rang B : 12 Pals. Rang C : 27 Pals.
Montures terrestres
27 Pals. S = 1 800 en sprint monté et plus · A = 1 250+ · B = 1 200+ · C = 1 100+.
Les rangs se comparent au sein d'un terrain : les montures aquatiques du jeu sont toutes plus lentes que les volantes, une aquatique classée S reste une monture d'eau.
Rang S (3)
Rang A (7)
- Ophydia — 1 500 en sprint monté
- Pyrin — 1 300 en sprint monté
- Pyrin Noct — 1 300 en sprint monté
- Azurmane — 1 260 en sprint monté
- Gildane — 1 260 en sprint monté
- Starryon — 1 250 en sprint monté
- Starryon Primo — 1 250 en sprint monté
Rang B : 8 Pals. Rang C : 9 Pals.
Montures volantes
20 Pals. S = 2 750 en sprint monté et plus · A = 1 600+ · B = 1 300+ · C = 1 100+.
Les rangs se comparent au sein d'un terrain : les montures aquatiques du jeu sont toutes plus lentes que les volantes, une aquatique classée S reste une monture d'eau.
Rang S (5)
- Jetragon — 3 300 en sprint monté
- Panthalus — 3 000 en sprint monté
- Shaolong — 2 800 en sprint monté
- Eidrolon — 2 750 en sprint monté
- Eidrolon Ignis — 2 750 en sprint monté
Rang A (3)
- Frostallion — 1 800 en sprint monté
- Frostallion Noct — 1 800 en sprint monté
- Selyne — 1 600 en sprint monté
Rang B : 4 Pals. Rang C : 8 Pals.
Montures aquatiques
9 Pals. S = 1 120 en sprint monté et plus · A = 1 000+ · B = 900+ · C = 800+.
Les rangs se comparent au sein d'un terrain : les montures aquatiques du jeu sont toutes plus lentes que les volantes, une aquatique classée S reste une monture d'eau.
Rang S (1)
- Neptilius — 1 120 en sprint monté
Rang A (1)
- Jormuntide — 1 000 en sprint monté
Rang B : 4 Pals. Rang C : 3 Pals.
La page des montures liste chaque Pal chevauchable par terrain. Chaque Pal a sa fiche dans le Paldex, et le calculateur d'élevage trouve les parents du Pal voulu.