Planificateur de base Palworld

Afficher les bases synchronisées par Sync, leurs Pals et leurs structures, avec un bilan théorique nourriture par jour en jeu (production vs consommation, goulots d'étranglement). Le plan reste librement modifiable : ajouter ou retirer des Pals et des structures pour préparer un aménagement avant de le construire.

Un bilan nourriture quotidien pour la base

Le Planificateur part d'une vraie base : Pals affectés, structures et bilan nourriture calculés depuis la sauvegarde, remontée par Pal Companion Sync.

Choisir une base pour commencer un plan — chaque plan est lié à la base dont il part.

Les passifs et le rang d'âme des Pals de la base viennent de la sauvegarde — ils ne se modifient pas ici.

Théorique : ce bilan suppose des conditions idéales (tous les postes servis, pas de déplacement, pas de temps mort d'IA) — ce n'est pas une simulation exacte.

Structures

Ajouter une structure au plan. Le catalogue compte 138 structures réparties en 5 catégories : Nourriture (16), Infrastructure (25), Soin des Pals (22), Production (45), Stockage (30).

Plantations

Le catalogue compte 8 plantations.

Dérivé des données du jeu

Jour en jeu : 1 920 s en temps réel.

Sujet à changement : valeurs extraites des données du jeu ou de sources communautaires, sujettes à changement à chaque patch ; la cadence de faim est une estimation, calibration à venir.

Hypothèses du modèle

Le planificateur lit le monde synchronisé par Pal Companion Sync. Chaque Pal a sa fiche dans le Paldex.